miércoles, 9 de abril de 2008
INTEGRANTES DE CLAN
andres o. rodriguez f.soy de colombia a mucha honra
personaje soul master ( leviathan )
leviathan: este es el mejor clan al qe he pertenecido este juego lo comenze gracias a un amigo qe me dijo qe le echara un ojito a un juego on_line y esta es la hora y todavia le ando echando el ojo al juego jaja
hola ps me llamo gabriel sanabria mi personaje es un dl LLamado : the_J soy de colombia con mucho orgullo y ps este es el mejor clan de todo el mu digital y siere lo hemos sido,soy uno del os mienbros mas antiguos de los oscuros pues desde pollo estoy en el MaGoOsCuRO es como mi hermano y ps es el mejor del mu ke he jugado eeze a jugar este mu el año pasado a finales y pues me fascino el juego ademas en el conoci a mi novia Kissy a mis hermanos jaja ke son: MaGoOsCuRO,SM-ORGO y msi amigos ke son; leviathan,under,megalfa,elfitas sebastian etc
martes, 8 de abril de 2008
TUS PERSONAJES FABORITOS AQUI
MAGIC GLADIADOR
El gladiador mágico es el combatiente ideal. El gladiador mágico es una clase única que sale en el MU, que puede usar todas las armas y herramientas defensivas de los DK y los Skills, y que también pueden utilizar todo el las brujerías de los DW a excepción del teleport y el mass teleport. Comparado con otras clases los MG consiguen 7 puntos por nivel subido en ves de 5. Para crear uno debemos tener un PJ cualquiera con nivel 220 y ponemos: NEW CHARACTER, ahora verán que nos deja crear este PJ (fíjense que está junto con los otros PJ) Otra ventaja que posee el MG es que puede ingresar a los mapas teniendo menos lvl del que ellos piden realmente. Lo mismo ocurre para hacer warp Pueden usar muchas armaduras que pertenecen originalmente a DK o DW como ser: DW: desde el Set Pad..........Hasta el Set Legendary. DK: desde el Set Leather......Hasta el Set Dragón rojo. (también el Set Magus)
DARK LORD
Este es el Dark Lord, no se puede encontrar fácilmente información sobre el, pero lo básico es: Recibe 7 puntos al igual que el MG. Puede usar armaduras de DW y DK al = que el MG Tiene varios poderes con efectos visuales muy buenos y sin duda "pega fuerte". también posee mascota(un águila) la cual le ayuda a matar a sus enemigos. Puede usar un "caballo", es algo así como un dinorant (aumenta la defensa o el ataque). No es un PJ muy fácil de levar que digamos. En cuanto a sus armaduras, hay que explicar algo: El DL (Dark Lord) solo existe de la versión 99 en adelante, así que sus set y la defensa de los mismos no coinciden con los de la versión 97d. Es un poco complicado, por ello les digo un ejemplo: El DL en la versión 99, usa un set ADAMANTINE, pero la defensa que posee es menor a la mitad de la que tiene el set ADIAMANTINE que usa el DW en la versión 97, así que no se confundan, él solo existe desde la versión 99b+ en adelante y sus armaduras no son = a las de DW o DK. Puede usar algunas armaduras como scaler, bone, etc
DARK KIGHTDark Kight es un personaje para pelea a corta distancia. Tienen gran poder de pelea física y usan poderosas armas. Empezaron su aventura en este continente para salvarlo de la oscuridad del malvado Kundun. Dark Kight es la mejor alternativa si te gusta la acción cuerpo a cuerpo para derrotar monstruos y cortar en dos a nuestros enemigos. Los guerreros "Dark Kight no poseen magia alguna. Su poder de combate físico es tan grande que hace que estos guerreros no necesiten magia alguna. En MU, los guerreros pueden aumentar de nivel sin la ayuda de ningún otro personaje. Especialmente cuando se vuelven mas poderosos y su poder físico aumenta, él será más requerido que otros pjs. Sin una gran velocidad, él puede mantener su posición en combate debido a su poderoso cuerpo. Los guerreros son hombres reales. Cuando los guerreros participan en una "party" suelen estar al frente del combate recibiendo los golpes consumiendo mucho de su poder físico y ofensivo usando pociones para recuperarse. Los guerreros pueden usar la gran mayoría de las armas disponibles en MU con espadas, hacha y lanzas. Las clases de armaduras que pueden usar son muy variadas. Magnifica a tu guerrero usando el equipo Dragón (Armadura hecha de dragón) asombra a los otros personajes. Los guerreros atacan solo un blanco debido a su habilidad de únicamente lucha. Sin embargo, una vez que él ataca un monstruo, pero lo hace hasta el final evitando que este sobreviva al combate. Los guerreros poseen varias técnicas con arma en mano, consumiendo mana como lo hacen los hechizos. Los aventureros bien conocidos como Guerreros (Dark Knights) refuerzan su fuerza o su agilidad para los combates. Poderosos guerreros y ágiles caballeros son diferentes en términos de combate ante los monstruos.
MUSE ELFA
Las hadas residen en Noria, tienen una hermosa y noble apariencia, y son similares a los seres humanos. Con 170-175 cm. de alto y orejas puntiagudas, las Hadas son también llamadas Elfas. Las hadas son las únicas mujeres en MU. Las hadas usan herramientas exclusivas para si mismas, y pueden manjar todos los tipos de arcos encontrados en MU. Especialmente pueden usar arcos para lanzar múltiples flechas y además poseen su propia magia. Las Hadas son una clase híbrida, pueden luchar como guerreras y como clerigas. Pueden atacar a un enemigo de distancias largas y al mismo tiempo pueden usar magias que le permitan incrementar su ataque y defensa, además de sanar su heridas. Además pueden invocar poderosas criaturas del MU que las ayuden y así mejorar sus formas de ataque. Las hadas son físicamente mas débiles que los guerreros, pero poseen hechizos útiles que equilibran su poder. Pueden mejorar su defensa y ataque para emparejar las cosas en combates a corta distancia. Con el ataque múltiple de flechas pueden atacar varios blancos al mismo tiempo y son muy útiles para las partidas en "party" ayudando a otros jugadores y sanándolos, contribuyendo enormemente. Por eso son una clase social en progreso y su popularidad crece día a día en MU.
DARK WIZARDDark Wizard pelea con sus enemigos basándose en un poder de magia y energía en vez de un poder físico. El DW enfoca su entrenamiento en mejorar su poder ofensivo mágico, a diferencia del White Wizard, Dark Wizard emplea sus poderes en hechizos ofensivos para vencer a sus enemigos. Dark Wizard no es un personaje que sea apto para el combate cuerpo a cuerpo, su fuerza debe crecer también, puesto esta le permite usar equipos mas pesados con mayor defensa y báculos con más Wizard Damage. En caso de que los magos se encuentren en peligro frente a enemigos de gran poder corporal su teleport pude darles seguridad, además de ser excelente para peleas entre jugadores puesto que lo hace casi indetectable y de esta forma es más difícil que le acierten un golpe. Tradicionalmente el poder de los magos sube rápidamente a medida que su nivel sube. En sus comienzos los magos suelen ser más débiles ante los monstruos debido a su debilidad corporal, sin embargo, ellos suben de nivel y su poder ofensivo puede crecer tanto como cualquier otra clase en MU. Los magos tienen además hechizos que permiten atacar a varios objetivos a la vez en rangos bastante grandes lo cual les permite evitar el combate cuerpo a cuerpo y subir de nivel mas rápido de lo que ellos mismos esperan.
HISTORIA DEL MU
Historia del MuMu era un continente tranquilo sin maldad sin muertes hasta q llego Kundun un malvado Hechicero – Monstruo y empezo a crear monstruos y destrucciones por las ciudades a Davias le dio una tormenta interminable de nieve y monstruos nacieron de ella. En Lorencia convirtió a los ganados en Minotauros, Revivió a los muertos como esqueletos y convirtió a los aldeanos en criaturas del mal. En Noria creo una cantidad de monstruos inimaginables y los Elfos dejaron a sus esposas las Elfas para ir a batallar, todos ellos murieron y las Elfas no tuvieron otra opción q aprender arquería y magia para defender la ciudad. Las puertas de las catacumbas (Dungeon) fueron abiertas para atraer a cualquier osado q quiera ir a matar para después comer su cuerpo. Luego Kundun por alguna razón les dio el poder de respirar bajo el agua por eso los Aldeanos y guerreros fueron a la ciudad bajo del agua Atlans pero descubren q todo era una trampa el lugar estaba lleno de monstruos malvados q matan sin piedad. Las Torres de los Ángeles fue atacada y dominada por el mal y así se convirtió en Las Torres Perdidas (Lost Tower) llenas de monstruos del infierno. Tarkan fue alguna vez una gran selva con mucha vida hasta q el calor aumento cada vez mas y fue convertido en un desierto de muerte y dolor las criaturas de Atlans subieron a la superficie de Tarkan y ellas mutaron horriblemente y así el lugar quedo convertido en el infierno propio. En Icarus, el cielo de Davias era protegido por El Fénix una criatura del bien. Hasta q Kundun mando a un guerrero para dominarlo y así el lo hizo, la grandiosa ave fue convertida en El Fénix de la Oscuridad (Fénix of Darkness). Y así a Kundun solo le falto un mundo por conquistar Kalima es el verdadero nombre de lo q algunos tontos llaman El Cielo, es un mundo lleno de figuras divinas y Ángeles, hasta q llego Kundun y su ejercito del mal fue una dura batalla q duro hasta años pero al final el mal gano...
Pero no todo fue sombrío para el continente... Los Ángeles sobrevivientes crearon a los 4 guerreros: El poderoso Dark Knight un caballero con una fuerza extraordinaria; el mágico Dark Wizard un mago q no usa magia blanca para defenderse del mal sino q usa magia negra para acabar con el; las Elf q como explique antes aprendieron arquería y magia como sus difuntos esposos; y el guerrero – mago Magic Gladiator (La historia del Dark Lord la encontraran en la sección “Dark Lord”). Los aldeanos sobrevivientes trabajaron juntos para crear pociones, magia, armaduras, báculos, armas y muchas cosas q ayudaran a acabar con el mal.
lunes, 7 de abril de 2008
RESEÑA HISTORICA DEL GUILD OSCUROS

Bueno todo comenzó el año 2007. Cuando empecé a jugar el MU digital con el pj MG_JULIO contaba con 100 reset, después decide crear un mago el cual lo llamaría Magooscuro y decidí crear un Guil o clan como quieran llamarlo que lo llamaría OSCUROS. El guild consistiría en un grupo de personas con ganas de hacer amistad, ayudarse mutuamente y hacer mas divertido los momentos en el MU. Se empezó a levear muy duro junto a los que conformaban el guild, siempre con la intención de unir gente conocida en el mu . No tanto por los reset, ya que no era importante, los reset se consiguen día a día con el leveo. Lo importante era la amistad que se podía encontrar. Así fuimos creciendo como como el clan OSCUROS y empezamos a trazarnos metas de ser los primeros en el ranking siempre gracias a la colaboración de BK_DENIS , SM_FROZEN, ME_LUPITA de varios amigos de Colombia como SM_ORGO, THE _J., MEGAFLA, SM_PITO.En fin todos los gamers del clan OSCUROS que fueron unos grandes amigos en todo el tiempo que estuve en el MU.
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